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据悉,网络公益游戏策划疫情特别版正式启动。 这次以疫情主题为中心进行募集,如果被选为小型游戏,将得到40万的研发金。
根据要求,此次游戏主题包括疫情防控科普、新冠抗击肺炎疫情故事、向白衣天使致敬等方向,特别版最终将选择两款游戏进行研发。
初期研发金40万元,在研发过程中阶段性收取。 广告发布后,新进度连续14天高于20%,分享率高于10%,将获得10万元运营奖金。
此次招募活动将于6月10日开始,名单将于6月24日公布。
科学技术向善小游戏中的公益
在以前流传的公益模式中,捐赠是最重要的公益形式。 进入网络公益时代,捐赠技术、捐赠活动也成为重要的公益参与。
微信公益计划与腾讯基金会合作,共同推出微信游戏、微信追梦计划,让开发者将微信微信微信计划与公益结合,以创造性思维、幽默交流的形式。
为了使开发者更好地保障创造力,腾讯基金将拨出亿级资金,为参与者提供研发保障、宣传激励、专家指导、企业品牌传播四大力量。
从大家自己动手的事情来看,希望wecare计划能撬动更大的开发者群体,充分利用小游戏的能力和创新的产品形态,在制作小游戏的基础上还能做公益。
在帮助公益传播方面,迷你游戏创新的产品形态可以作为服务开发者做公益的工具,发挥开发者的技术特点,让公益更感兴趣。
并且,为了让开发者安心做公益,降低参与门槛,产生越来越多高质量公益的实例,小游戏也将共同以公益为宗旨,从研发保障、宣传激励、专家指导、企业品牌传播上逐步为参与者提供各方面的力量。 开发者只需要专注于参与作品的优化。
据悉,网络游戏计划疫情特别版目前正式启动。 这次以疫情主题为中心进行募集,入选后将获得40万的研发金。
去年的99公益日,小游戏通过种小红花的蛋玩,让顾客在游戏中也能感受到公益的气氛,而20789人山人偶的上学路上成功点亮的灯山行动,也是游戏化的真实场景,何乐而不为
1/ S2/]第1/3期的公益小游戏49个项目获得提名
目前,该计划向开发者征集了3期创意方案,200多个制作团队提交了392个评审方案,最终49个方案出色,成功入驻。
一个小游戏上线,就会受到很多玩家的欢迎。
寻找森林保护区累计有443.65名顾客,他们参加护卫动物的迁徙,帮助动物逃避森林火灾和盗猎,呼吁人类保护森林保护区和野生动物。
以趣味、有挑战性的游戏形式吸引众多年轻玩家加入,引发珍稀动物灭绝的危机意识,加入保护珍稀动物的行列。 另外,将罕见动物的资料嵌入游戏中也让年轻玩家在游戏过程中学习了知识。
值得注意的是,游戏中的分享和捐赠机制可以说是提倡将稍微相似的玩家聚集在一起,通过这些人的实际行动来影响周围的参与,从而以更有效的方式大家一起做公益。
除了找森林之家,其他游戏也有不俗的表现。 经过腾讯公益和微信游戏团队和开发者的磨合调整,游戏的次留率每期都更好,一次除尘的活跃次留从12%的次留上升到24%。
濒危生物拼图的一款游戏在一周内维持8%的高分率,制作了7w以上的共享海报,呼吁保护濒危生物。
目前,小型游戏在公益事业中发挥着越来越大的价值。 未来,网络公益计划也将长时间投入,作为小型游戏公益力的重要企业品牌,有温度的文化交流类小型游戏将会增加,更多的人可以在小型游戏中感受到迄今为止流传下来的文化、公益精神、企业品牌文化。 请有志于公益的开发者随时报名参加。
标题:“腾讯加码40万研发金征集“战疫”主题公益小游戏”
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