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年,“健康”成为全民普遍关注的热门话题。 音乐元素作为国民休闲游戏“过得愉快”的制造商,积极承担公司的社会责任,根据“健康中国”规划纲要,与本网络人民健康联合相关机构和合作者共同支持人民好大夫“网络+健康中国”第二届科普大会,自身达到客户水平。 通过科技公司的创新玩法,推动健康科普传播进入千家万户,帮助全民提高健康素养
11月27日-12月3日,乐元素旗下的游戏《快乐消乐》以秋冬防治、饮食健康、心理健康、健康生活、身体奥秘、慢动作预防6大科普知识行业为中心,采用新推出的“健康计划挑战赛”方法,
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首次引入健康仪表步的新游戏+公益创造新风向
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《过得愉快》作为月过亿的国民游戏,除了休闲之外,让玩家感受到游戏的主动兴趣和知识传播,是娱乐增长产品价值的重要体现。
在这次为期7天的健康公益科普活动中,“过得愉快”结合了产品主线的玩法和当前大众健康热点,首次引入了健康能量值,创造性地发起了健康计划挑战赛。 在游戏中,玩家可以通过将游戏内主线的突破步数+游戏外玩家现实中行走的步数相加,将6个主题的健康主题科普宝典解锁好几层,更换游戏奖金。 通过照片文字、视频、现场预告等多种科普形式,最大限度地实现游戏在线多场景联动,将公益科普进行到底。
与此不同,为了鼓励参与健康科普的交流,“过得愉快”从游戏社会的交流属性出发,精心设置了玩家专用的健康报告,鼓励玩家之间共享、相互监控、相互辅助。 在这里,玩家不是公益新闻的被动接收者,而是通过亲自参与、积极传播,在游戏中,以及为了乐趣、健康而打码保驾护航
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携手提供精品文案视频科普传播
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值得一提的是,在游戏内精心制作的活动层面上,除了玩家在现实生活中“走出去”,玩家解锁后获得的健康科普手册副本,都是人民的好医生“互联网+” 这次科普大会的投稿医生都在全国三甲医院主任级以上。 权威背书,提高了大家学习的文案质量,实践的过程更让人放心。 亲切多样的表现方法,是用照片文字和茂+视频来解说专业信息的方法,更清晰易懂地传达了出来。
在 的基础上,音乐元素敏锐地捕捉到了现在流传的风向,以“快乐一步一步计算”为主题,精心制作了5部公益创意短篇动画。 通过推特、微信、嘀嗒、快手等各个传达渠道,再次向玩家传达“健康行走快乐生活”的概念,鼓励玩家随时随地行走,与“颓废之家”形成鲜明对比,此外,音乐元素还以嘀嗒 开始乐趣的每一步,一步一步提出算数#互动话题,玩家可以在话题下发布原创文案,展示各种花式行走,促进玩家价值的认可和自发参与,完成健康正能量的无限传播。
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制作长线的公益音乐的要素一直在行动
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人民健康是民族繁荣和国家富强的重要标志。 年,社会公众卫生诉求不断加强,大众化的流量渠道能更好地传达健康生活的理念。 “过得愉快”作为一种可喜的娱乐产品,凭借自身巨大的顾客特性和社会交往的互动属性,将健康公益科普和游戏结合起来,投影到具体的行动模式“走”上,将“健康中国”的理念潜在地传播到社会大众身上。
音乐的公益步伐不仅如此。 作为一家为亿万玩家服务的公司,音乐元素一直是“make the world happy! 的规格化距离的幂函数。 希望通过各种创新性的游戏,让理念、深耕精品文案服务的亿万客户,以及正能量不断拓展。 从2007年开始,音乐元素与野生救援wildaid、自然保护协会tnc、国家航天局信息推广中心合作,开始进行创新公益交流,文案涉及野生、濒危物种保护、太空垃圾知识科普等多个方面,在游戏的虚拟土壤中,未来,
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标题:“开心每一步步步都算数 乐元素《开心消消乐》发起公益挑战赛<br><span>”
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